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[开题报告]坦克大战人机对战游戏的设计与实现

2020-01-24 15:27编辑: www.jxszl.com景先生毕设
坦克大战人机对战游戏的设计与实现.txt
 题目简介: 坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、 *查看完整论文请+Q: 351916072 
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 简介: 坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、钢墙、水墙和草地。坦克可以穿过草地,在遇到其他障碍物时,我方坦克停止移动,并通过操纵改变方向再移动,敌方坦克遇到其他障碍物时可以自动的改变方向。我方坦克的生命值为n,当与敌方坦克或敌方子弹相撞时,生命值减一,当生命值是零时,敌方胜利,游戏结束。敌方坦克的生命值为一,当敌方坦克与我方坦克或者我方子弹相遇就消失,同时我方子弹也消失,并产生爆炸。当我方坦克把敌方坦克消灭完后,我方胜利,游戏结束。敌方子弹或我方子弹击中老巢,游戏结束。 毕业设计(论文)要求: 本课题要求设计者有较扎实的计算机基础知识,熟悉计算机软件工程开发过程,熟悉计算机多媒体的设计与制作,熟悉计算机图形图像的处理技术,熟悉一门计算机编程语言,有较强的计算机程序编程能力。最终提交一个确实可行的坦克大战游戏软件及其源代码,并提交一份1~2万字的设计说明书。 工作量大小: 适中  预计难易程度: 一般  课题附件: 无附件上传
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