三维室内外设计_别墅
摘要
伴随着人类居住环境的改变以及人们对精神层次提出的更高要求,现代的年轻人都希望拥有自己的一个小窝,这也就促使了一个新兴职业的诞生—室内设计师。
家居装修的市场越来越成熟了,人们对家居装修也越来越理性,人们的思想不再是以前的固有模式,重新定义装修的实用性和装修的意义也变得相当重要。
所以我针对这一热门的课题进行了仔细的研究。主要是通过查阅有关资料,了解现在室内设计的主流风格,色彩搭配等。然后自己设计室内及室外的场景进行构建,达到自己的审美要求。本次设计主要以室内效果设计为主,辅以室外环境的搭配。设计出符合现代年轻人居住的现代化居室,使年轻人更加热爱这个家。
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关键字:动画软件三维制作
目 录
1. 绪论 1
1.1 课题研究背景 1
1.2 课题主要研究内容 1
1.3课题研究意义和目的 2
2. 开发环境 4
2.1开发环境 4
2.2软件介绍 4
2.2.1软件简介 4
2.2.2软件特点 4
2.3视频制作软件 4
2.3.1软件简介 4
2.3.2功能介绍 4
3. 关于室内设计 6
3.1室内设计的基本概念 6
3.2室内设计原理 6
3.3 室内设计的风格与流派 7
4. 建模设计 8
4.1别墅外观建模设计 8
4.1.1 3ds Max制作准备 8
4.1.2 别墅各部分的制作 9
4.2大型家具建模设计 11
4.3植物、装饰物建模设计 16
5. 材质贴图、灯光和渲染 18
5.1材质贴图 18
5.2灯光设置 21
5.2.1室外灯光的设置 21
5.2.2卫生间灯光的设置 23
5.2.3书房灯光的设置 25
5.3摄像机的摆放 27
5.4渲染设置 28
6. 后期制作 30
6.1素材剪辑 30
6.2片头片尾制作 31
6.3背景音乐及渲染输出 32
结束语 34
参考文献 35
致 谢 36
三维室内外设计-别墅
1. 绪论
1.1 课题研究背景
人们一生中大部分时间是在室内度过的,所以我们所设计的室内环境应该是在符合人体舒适,健康美观的前提下进行的。这要求设计师在设计的时候不仅要考虑室内环境取暖、照明、采光等功能需求,还应适应建筑物的类型、室外环境、风格等因素。
室内设计是一个相对环境设计来说和人民群众的关系最亲密的方面。从大体角度来看,总体内饰的设计,包含装修风格在内,一般是通过物质建设和精神文明建设同期反映出来的。在室内空间的组织、布局和装饰处理方面应该从美学的角度出发,应该适应中国的环境和国情。
我们设计的室内不单单具有空间价值,以解决功能方面的要求,并且要表达一种文化,一种风格。对室内的每一个设计,设计师都应与业主的需求紧密相结合,以确定色彩搭配和装修风格,落实施工方案。同时协调安装,如空调,电力,水利,消防等配套设备。因此,现代室内设计,不再是传统的、单一的学科,它承载了很多方面,设计不应该是一个“一刀切”的,同时考虑到怎么体现个性的美感。许多设计师在美的认知上,在所谓的个性和品位的表达上很偏激,并创造了一些虚有其表的的东西。效果图做的可以乱真,让你分不清到底是虚拟还是现实,但是创意并不是一种谋生手段,只是为了表达思想感情,因为思想才是永恒的[1]!
1.2 课题主要研究内容
研究的主要对象是室内设计的流程以及对3d Max、After Effects、Premier等软件的综合运用,制作出一个室内动画短片,让人们可以更了解室内设计,达到身临其境的效果。
(1)创作理念
制作建筑动画非常讲究制作者的水平以及对创作的理解。在建筑漫游中,它需要至少两个想法的存在。想要制作出一个高质量,高清晰度的宏观场景,我们必须确保建筑物的面数不超过五万个,景观模型个数也不应超过五万个。性能特性强调细节,设定好一个动画漫游线路后,需根据单体建筑科学建模工作性能来设定图象。
(2)绘制草稿
我们的想法是一种简单概括,这当然不是必须的,特别是一些强调电脑操作技术的人。如果只是做一些简单的操作,只要在脑海中描绘大致轮廓就可以了,如果你要完成一些较大的,需要团队合作的项目,就应该事先绘制好草稿图,然后进行沟通。
(3)建模
建模需要的是耐性,但也很需要有一些技术的东西,原则上要展现出必要的细节,尽可能地反映出你模型的优点。建模工作完成后,你就能给客户提供模型及建筑平面的数据了。
创建一个三维的模型,普遍的做法是,按照要求先创建一个CAD图,然后将该CAD图在三维软件中导入,生成一个模型编辑器进行建模。
(4)材质灯光
在建模过程中,材质和灯光很重要,影响动画最后的效果,我们需要考虑很多问题,如灯摆放的高度,角度,灯的光照强度等等,这些都是影响最后渲染的主要因素。
(5)动画调节
大量的动画关键帧往往在经过调整后,会看着有点生硬,不自然,如果你想得到一个比较真实的人物或建筑生长动画,可以试试动作捕捉系统,它是通过真人实际行走,做动作来完成的,只需记录人的运动轨迹,转换为一个骨骼系统。
(6)运用特效
这是该技术不可或缺的一部分,它的实现不是通过三维软件,而是在一些插件的辅助下完成的。三维动画软件的不断升级也促使这些插件加以改善和进步,节约了系统资源,每次调整都能看到变化,并且也没有增加渲染的时间,这对我们是非常有帮助的。
(7)渲染输出
在贴图和照明调整完成之后,需要通过渲染器来得到高质量的图像。
(8)后期制作
将图像渲染出来以后,我们需要调节亮度和特殊效果,通过软件,使画面更具冲击力。合成并不是简单的切切改改,它是后期不可或缺的一部分,目的是使图像表现出更深层的意义。
1.3 课题研究意义和目的
随着中国经济的飞速增长,城市化已越来越明显,室内设计师变得越来越流行,中国的室内设计这一专业已经稳稳得发展起来了。为了努力改变城乡风貌,我们应该把室内环境设计得舒适自然,美观,有特色。三维动画经过多年的发展已经有了质的飞越了,我们应该通过设计改变一些落后的生活,创造一个美好的环境,让人们感受到生活的美好以及社会的进步,这是我们对美好生活的共同祝愿。
三维动画主要运用在制作自然界所有的空间造型和运动上;三维动画的实质即通过计算机的运算和处理建立三维物体造型并使该物体在三维空间中运动起来;三维动画已经从最初的三维物体造型发展到目前的虚拟现实技术在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面具备了很高的技术水平;三维实景展示结合互动创意让固化的区域活起来,让一个个房间变成一道道流动的风景,具有互动,直观,易懂,传播快的优势;让大家置身现场一样的体验,是室内设计展示的最佳手法[1]。
2.开发环境
2.1 开发环境
(1)硬件环境
的实验室PC机多台
(2)软件环境
操作系统:Microsoft Windows 7
动画制作工具:3d Max 2010
特效制作工具:After Effects CS4
剪辑合成工具: Premier CS4
2.2软件介绍
2.2.1软件简介
3D Studio Max,常被称为3ds Max
2.2.2 软件特点
原文链接:http://www.jxszl.com/jsj/qrs/2397.html