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DV剧迷失的制作

2019-12-19 18:00编辑: www.jxszl.com景先生毕设
DV剧迷失的制作[20191219113619]
摘要
论文旨在探讨如何利用一部DV视频短片来反映当代大学生对于自己人生观,价值观的迷茫。并且详细介绍了整个DV短片的制作过程,其中包括主题的选定、剧本的撰写、场景的选择、拍摄的过程、后期的剪辑与合成。本论文主要运用文献研究法来研究如何运用一部校园DV短片反应当代大学生如何在大学里迷失了自我对未来生活一片迷茫以及最后如何从迷失中走出。本文首先是对DV短片的定义、现状、发展以及课题研究的目的和意义进行介绍;其次,本文又介绍了视频后期编辑软件—Adobe Premiere的功能技术领域,发展史,以及未来的趋势。并且详细介绍了如何利用这款软件对视频进行剪辑、制作字幕、制作镜头过场特效、制作画面特效等;最后,本文详细介绍了前期剧本的写作、分镜头脚本的敲定、DV的拍摄过程、后期的剪辑处理、背景音乐的选择以及特效处理。
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关键字:视屏短片人生价值观DV拍摄Premiere
目 录
1. 引言 1
1.1 DV剧的概念 1
1.2 发展和现状 1
1.2.1 现状 1
1.2.2 发展 2
1.3 课题的目的和意义 2
1.3.1 课题的来源 2
1.3.2 课题研究的目的与意义 2
2. 相关技术 3
2.1 DV短片的拍摄 3
2.1.1 拍摄方式 3
2.1.2 拍摄角度 8
2.2 相关软件的简介 10
2.2.1 Premiere的简介 10
3. 前期制作 11
3.1 大学生活的理解 11
3.2 主题的选定 11
3.3 剧本的勾勒梗概 12
3.4 剧本的展示 12
4. 短片制作 15
4.1 拍摄场景选择 15
4.2 分镜头的敲定 16
4.3 剪辑与后期 16
4.3.1 视频剪辑 16
4.3.2 视频特效 18
4.3.3 片头和片尾 20
4.3.4 字幕和音乐 21
4.3.5 合成 23
结语 24
参考文献 25
致谢 26
引言
影视是电影、电视以及电视影像等在内的影像艺术的表达对象[08],它的载体有很多,比如拷贝、磁带以及存储器等[08]。它主要是为了在大屏幕上放映,能给广大观众带来视觉上的享受以及给他们生活带来乐趣。
l 然而影视不仅仅给我们日常生活带来乐趣和方便,它在很多其它方面的领域也有着至关重要的地位。比如在医学方面,很多病症都通过影像上面的显示才能详细得知。还有在天文学、物理学方面都有着很重要的地位。天文学上我可以通过影像资料来研究宇宙间万物的变化,比如说天气预报之类的。
如今的人们已经离不开影视了,19世纪末第一步电影出现到现在将近100多年里,这个行业在不断地发展和进步。这是因为时代在不断地发展、科技在不停地进步。这使得数字化网络变得普及、广告越来越创新、电视的包装变得更加新颖。从而影视就一直围绕在我们的周围。
影视传媒之所以发展地如此迅速,这跟计算机的不断发展有着很密切的关系。因为以前的影视制作只能在一些很稀有的专业设备上进行,现在这些都逐渐向pc平台转移。这使得一些昂贵的影视专业软件变得大众化,这样就能够使影视制作的应用领域变得更加宽广。
DV剧的概念
DV短片一般指自己拍摄的、能够反映自己日常生活的影片,片长一般不会超过20分钟。它一般是用小型的摄像机拍摄。随着科技的不断地发展,一台数码摄像机的价位在市场上很低。而且如今的大学生基本上每个人都能够配备一部计算机。所以DV拍摄在如今的大学生中变得很普及。并且大学生有着很高创作激情,他们能够把校园DV创作带入一个繁荣时期。很多高校为了普及这种文化,成立了属于自己影视创作协会,这些对DV文化的传播起着举足轻重的作用。
发展和现状
现状
虽然DV创作在如今的许多高校中很普遍,学生们的创作热情很高、思维很广阔、很多都贴近现实生活,有的甚至是他们的生活写照。但是他们毕竟还是学生,很多手法不够娴熟,视角比较狭隘。并且他们的摄影技术要领没有能够很好地掌握、对于画面要求不够高、在后期的剪辑中不能准确地找到剪辑点,整体表现的很稚嫩。不仅仅如此,学生们创作出来的作品很多只是在老师和同学之间流传或者有的稍微好一点的在网络上传播下。所以基本上没有几部DV能够实现商业化的。要想让学生创作出来的作品拿出去放映,还要像电影一样收门票,在如今的这个形式下根本是不可能发生的事情。
发展
尽管现如今DV的发展不是非常好。但是随着我国大学生人数不断在增多,在这些学生中学影视方面的人占了相当一部分,并且数量在不断增加。这个群体肯定具备影视方面的相关基础,对影视传媒有着独特激情。他们会带动DV创作不断发展,成为DV发展途中的一支先锋军。这个队伍在不久的将来会变得非常的强大,不可抵挡。DV的拍摄技术也开始渐渐向电影学习,开始运用一些电影的拍摄技巧。DV拍摄还有一个优点就是,制作成本低。这会给很多人带来创作的机会,会吸引更多的人进入这个行业,使它能够更加接近大众。就会使一些电影公司,电视台开始关注和参与进来,将它带入商业的轨道,给学生的创作带来很大的帮助。融入社会之后,创作思维会变得更加广,如今比较流行的微电影就是对这一个真实的写照。这样下来DV创作在不久之后会变成一个响当当的行业出现在大众面前。
课题的目的和意义
课题的来源
随着我国大学生的数量不断上升,大学生就业率以及整体素质在不断下降。本课题主要以DV剧方式。拍摄一位大四的学生刘杰天天在宿舍打牌玩,玩网游,混日子,对未来迷茫,从而迷失了自己,后来通过自己的努力使他从迷失中走出。
课题研究的目的与意义
当代大学生是中国特色社会主义的建设者和接班人[12]。我们非常重视大学生的价值观的培养。然而从现状来看,如今的大学生的就业率低,整体素质差。很多大学生在学校整天无所事事,沉迷于玩乐,对于自己的未来没有很好地规划。本次课题以微电影的形式,来讲述一位当代大学生在大学里不知进取,只图玩乐。结果在临近毕业时迷失自己,以及后来如何从迷失中觉醒。通过对这一课题的研究从而来告诫当代大学生不要荒废自己的学业,实现自己的价值观。成为一个合格的中国特色社会主义的建设者和接班者。对于培养大学生的价值观和人生观具有重要意义。
相关技术
DV短片的拍摄
拍摄方式
DV的拍摄方式有很多。有推拍,它包含推镜头和变焦距推拍、拉拍、摇镜头、跟镜头、升拍、降拍、俯拍、仰拍、甩镜头、综合拍摄、长镜头、短镜头、正反打、主观拍摄、客观拍摄等。而本作品中主要采用的拍摄方式有推拉拍、摇、跟、俯、仰、移、正反打、客观、主观。首先解释推拉拍,它指主体在画面中的位子应该保持最佳,镜头运动速度与画面内人物的情绪相互协调,本片中在对扑克牌进行特写的时候用到了此拍摄手法,它起到了升华主题的作用,如图2-1和图2-2所示。
图片 21 推镜头1
图片 22 推镜头2
摇镜头,它一般符合人眼在自然界中环顾四周,对周围景物进行观察的生理特征。本作品中,在拍摄宿舍四个人一起打牌吵闹以及后面宿舍四个人在那闲聊扯淡用到了摇镜头,它使镜头表达更加符合逻辑,如图2-3和图2-4所示。
图片 23 摇镜头1
图片 24 摇镜头2
跟镜头,一般指主体在画面中的位子基本保持不变。本片中多次用到了跟镜头。比如在拍摄刘杰在招聘会上找工作以及后面刘杰面试失败后在大街上行走的情景用到了跟镜头,这能把主人公找工作时的迷茫以及面试失败后的落寞体现的淋漓尽致,如图2-5和图2-6所示。
图片 25 跟镜头
图片 26 跟镜头
俯拍,本片中用到俯拍的场景有很多,从中就挑选两处比较有特色的场景。一处是在拍摄宿舍里室友去招聘会上应聘而刘杰还在被窝里的场景。另一处是在本片拍摄扑克牌被主人公刘杰扔进垃圾桶的场景,如图2-7和图2-8所示。
图片 27 俯拍
图片 28 俯拍
正反打,它一般在场景中两个人物进行谈话时用到,拍摄时一般用到的是过肩镜头。本片中也是在宿舍里刘杰和室友之间谈话以及后面刘杰在面试时和面试经理的谈话时用到的,如图2-9和2-10所示。
图片 29 正反打1
图片 210 正反打2
移镜头,它可分为:(1)横移(2)纵深移(3)曲线移(4)垂直方向移动,一般使用移镜头时要借助轨道,但是本次拍摄的设备有限,只能依靠摄影师拿着摄像机手动移。并且只用到了移镜头中的横移,在拍摄主人公游戏装备被黑时在宿舍内焦急地给客服打电话以及和和家人电话时无奈的表情时用到此拍摄方式,如图2-11至图2-13所示。

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