三维机甲模型的制作与动画展示
摘 要
随着新兴次世代游戏的发展,对游戏角色模型的表现效果要求越来越高。因此对高校动画专业学生的建模能力,也提出了更高层次的要求。由于游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大。本文主要研究三维动画的模型制作。主要对作品中涉及的次世代游戏建模的方法进行了详细的展现。包括高低模的制作,Normal贴图,彩色贴图的制作等。
三维动画主要依靠电脑图像技术,在三维空间中,建造模型,给模型材质,运用灯光效果使模型表现的更加逼真,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机的设定来拍摄整个运动过程,最终渲染和生成视觉真实的三维画面。所以在制作完模型后我会将模型放到场景中,运用摄影机制作一个简单的三维动画。
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关键字:三维动画三维建模贴图
目 录
1. 绪论 1
1.1 课题研究背景 1
1.2 课题研究内容和意义 1
1.3 本章小结 1
2.制作软件 2
2.1 三维制作软件 2
2.1.1软件简介 2
2.1.2 3dmax2008的优势和特点 2
2.2 平面设计软件 3
2.2.1Photoshop CS3的简单介绍 3
2.2.2Crazybump的简介 3
2.3视频制作软件 3
2.3.1 After Effects的简单介绍 3
2.3.2 Adobe premiere的简单介绍 4
2.4 本章小结 4
3. 作品设计与制作 5
3.1 创作思路 5
3.2机甲武器模型的制作 5
3.2.1场景模型的制作 5
3.2.2 SG552突击步枪的模型制作 8
3.2.3 MP5冲锋枪的模型制作 17
3.2.4 79式狙击步枪的模型制作 19
3.2.5 m82a1狙击步枪的模型制作 22
3.2.6模型与场景的整合 25
3.3机甲飞船模型的制作 25
3.4本章小结 31
4.动画渲染 32
4.1摄影机动画 32
4.2动画渲染 34
4.2.1动画渲染的定义 34
4.2.2渲染操作 34
4.3本章小结 35
5.后期制作 36
5.1视频的编辑 36
5.2本章小结 37
结束语 38
参考文献 39
致 谢 40
1. 绪论
1.1 课题研究背景
当今社会,各行各业都竞争激烈,游戏市场也不例外,因此游戏开发的门槛越来越高。次世代网游把次世代游戏开发技术与网络游戏融为一体,凭借美轮美奂的画面效果和丝丝入扣的画面细节赢得了越来越多的玩家青睐。和传统的3D网游相比,次世代网络游戏的画面更加逼真,更加华丽。目前国内的网游公司大致都在致力于走低模贴图网游模式,研发能力与十年前前相比有了较大的改善。主要表现在游戏策划和引擎能力上的提升,游戏玩法越来越多样化。现今越来越多的游戏公司从事次世代游戏的开发,可见次世代网游必将引领新的潮流。
1.2 课题研究内容和意义
根据原图制作出机甲武器SG552突击步枪、mp5冲锋枪、79式狙击步枪、m82a1狙击步枪,机甲飞船模型。制作完模型后将模型放入场景中,做简单的摄影机动画。
本次课题利用3Dmax建模软件制造出自己想要建造的模型并且将模型展好UV,用Photoshop软件制作出模型贴图,贴图完成后将模型放入场景中,运用摄影机做一个简单的动画,最后用视频剪辑软件做出自己想要的动画效果。通过这次课题研究,我将展现次世代游戏模型的制作过程。
1.3 本章小结
本章是整个研究和设计的出发点,着重介绍了次世代游戏在国内的发展趋势和发展前景以及这次课题的主要的制作内容。在此基础上我们一起来探讨次世代三维模型的制作与动画展示。
2.制作软件
2.1 三维制作软件
2.1.1软件简介
3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。目前3ds Max被广泛应用于动画设计、建筑设计、立体造型等众多领域。软件主要有两大造型工具:基本造型工具包括立方体,球体,半球体,圆柱体、圆管、圆环,椎体和多边形;高级造型工具可制作出山、水、波纹、波浪、颗粒以及非规则形体。在建模过程中三维形体可进行扭曲,弯曲,缩放,摇摆,角度变形,雕刻和锥孔等操作。软件还提供了丰富的材质和质感,可以对物体的颜色、明暗、色裹、反射,凹凸和透明度等进行编辑。软件还可以通过摄影机关键帧的设定来制作动画效果。此外,3D Studio MAX还支持很多特殊效果,如:淡入淡出,模糊,光晕,星光闪烁,雾雨,声等,利用这些特技处理,可产生超乎现实生产的变幻莫测的神奇效果。可以说3DS MAX是这次毕业设计中最理想的建模软件,因为它很容易学习,很容易上手。
2.1.2 3dmax2008的优势和特点
优势:
1、表达直观,将有效提高设计质量。
2、数据源可以用于各种各样的用途,并提供并行协同工作条件,提高工作效率。
3、可有效集成设计知识,包括知识的规则和流程知识,促进知识重用,减轻设计工作量,为自动设计奠定基础。
4、模型关联,有效保证数据的统一性和准确性。
5、参数化设计的主题,首先确定每个部分的装配关系,后集成。
特点:
1、功能强大,扩展性好。有强大的建模能力,在角色动画上有很强的优势,有很多插件也是一个很大的亮点。
2、操作简单,容易上手。3ds max操作界面简单,非常容易学。
3、和其它相关软件配合流畅。
4、做出来的效果非常的逼真。
2.2 平面设计软件
2.2.1Photoshop CS3的简单介绍
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,它是一款集多种功能于一体的图像处理软件。如图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出等。因此这款平面设计软件深受广大设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。Photoshop的应用领域也很广泛,在图像处理、视频、出版各方面都有涉及。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像进行放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等编辑。也可进行复制、去斑、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将多个图像在图层中操作、运用工具应用合成完整的、传达意义明确的图像,这是美术设计的必经之路;通过艺术和设计,该软件提供的绘图工具允许外来图像和创意拌匀,这使的图像天衣无缝成的合成为可能。
校色调色是该软件中最强大的功能之一,可方便快捷地处理图像的色差,颜色的调整和校准,液可以切换不同的颜色来满足不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面的应用。
软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用来完成特效的制作。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、雕塑、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于该软件的研究的原因。
2.2.2Crazybump的简介
这是一个法线贴图处理工具,因为操作界面简单,可调的参数不多,所以运用起来非常简单方便。
2.3视频制作软件
2.3.1 After Effects的简单介绍
After Effects是Adobe公司出品的一款专业的视频后期合成软件,主要运用于影视动画、平面设计、网页设计等众多领域。
AE是一个专业的特效合成软件,主要用于高端的视频效果。他借鉴了许多优秀的软件的成功之处,将视频特效合成技术上升到了一个新水平。对Photoshop中图像处理软件概念的引入,使AE可以控制合成图像的多个图层,制作出天衣无缝的视频合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使AE对于控制高频机的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保视频输出质量;而功能齐备的特效系统更使AE能够实现用户的所有想法。
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