足球俱乐部管理系统的设计与实现(附件)【字数:6762】
目录
一、引言 1
(一) 课题背景 1
(二) 关键技术介绍 1
二、 需求分析 1
(一) 可行性分析 1
(二) 系统用户流程图 1
(三) 功能模块的需求分析 2
(四) 设计的基础思想 4
(五) 性能需求 4
三、 系统的详细分析与设计 4
(一) 数据库的分析与设计 4
四、系统功能实现 10
(一) 网站首页 10
(二)用户注册功能 10
(三)球员浏览功能 11
(四)赛事查看功能 13
(五)在线留言功能 14
(六)后台登录页面 15
(七)管理员功能 16
五、总结 27
六、致谢 29
七、参考文献 30
一、引言
课题背景
近年来,国家对中国足球是愈来愈重视,各个学校、地方开展足球竞赛,中超、中甲也随之而来,而互联网的不断兴起,足球俱乐部对球队的各项管理提出新的需求,而传统的管理方式主要靠人工的进行管理,这种管理方式费时费力,效率低下,很难满足当前的需求,因此,开发一个高效的管理的足球俱乐部管理系统非常必要。
关键技术介绍
1. Java
Java是一种不复杂的开发语言,是用面向对象的方法来编程,让我们在开发上的难度降低很多,更加接近我们的生活,灵活的语言风格受到广大开发者的青睐,本网站使用Java开发后台逻辑,对用户的操作做出处理,同时与数据库做交互工作。
2. MySQL
MySQL数据库在市面上是最流行的数据库,有着开源与免费的特点,采用通用的SQL语法 *51今日免费论文网|www.jxszl.com +Q: ¥351916072$
,操作简单快捷,多种数据库引擎,支持事务与锁机制,在本系统中作为数据存储工具,能够完全满足系统的需求。
3. Hibernate
Hibernate的映射框架是一个开放源代码,是一个全自动的orm框架,hibernate能自动生成SQL语句还能自动执行,这让Java程序员能够得心应手,可以帮助开发的人删除或者植入规定的SQL的代码,减少代码的编写,提高工作效率,并将这个结果用图形的方式呈现。
二、 需求分析
可行性分析
需求可行性分析
伴随计算机技术和通信技术的发展,采用信息技术对足球俱乐部进行管理,可以大大提高工作效率。
技术可行性
系统开发采用B/S架构,应用MyEclip、Nasa数据库和Java语言作为开发工具。
系统用户流程图
1.管理员流程图
管理员是系统的核心用户,具有全部权利。他们可以管理的是修改密码、会员管理、简介管理、球员简介、赛事管理、公告管理和留言回复这几个功能。
管理员流程图如图21所示:
图21 管理员流程图
2.会员流程图
刚刚进来的新的会员,可以通过足球俱乐部的网站掌握关于球队的历史和选手信息,最新的经济信息,通过网络留言向经营者提问,是一个平凡的会员。
会员流程图如图22所示:
图22 会员流程图
功能模块的需求分析
管理员功能的阐述
(1)系统简单大方,使用方便,操作错误的话会友好的提示。
(2)修改个人密码:系统会提供用户修改、重置密码的功能。点“进入后台”“修改个人密码”设置即可。
(3)会员信息管理:系统提供了会员信息管理的功能,方便管理员对会员用户进行编辑操作。点“进入后台”“会员信息管理”进入就可以查看。
(4)球队简介管理:系统提供能了球队简介的功能,帮助管理员及时了解并更新球队的信息。点“进入后台”“球队简介管理”即可查看并修改。
(5)球员信息管理:系统提供球员信息的管理,辅助管理员时刻了解并更新球员的信息,如球龄、比赛场数、擅长的球位等。点“进入后台”“球员信息管理”,出现球员的信息的添加和管理这两个功能,点击进入修改。
(6)赛事信息管理:系统提供赛事信息管理的功能,帮助管理员更新和记录每一场球赛的信息,例如比赛场地、比赛时间、对手等。点“进入后台”“赛事信息管理”进入添加或查看比赛的信息。
(7)公告信息管理:系统提供公告信息管理的功能,如果有特殊情况管理员可以实时发布通知到大家。点“进入后台”“公告信息管理”,进行编辑查看。
(8)在线留言管理:这个模块涵盖了对在线信息的管理使用的功能。功能有:回复留言、删除留言等。
管理员的界面如图23所示:
图23 管理员用户功能模块图
会员功能模块图说明:
用户注册模块:访问者通过此模块注册为本网站的会员,并在网络留言板上留言
信息查询模块:俱乐部介绍书、选手指南书、比赛指南书、公告信息等访问者或会员可查询俱乐部网络上的公共信息
原文链接:http://www.jxszl.com/jsj/wljs/557402.html