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android的大共享图书系统的设计与实现(附件)

2022-04-26 22:55编辑: www.jxszl.com景先生毕设
摘 要随着智能手机使用的普及,人们获取与保存信息的方式已经发生了激动人心的转变。智能手机正在逐步融入我们的生活,并影响和改变着我们的生活。而为了响应国家建立环境友好型、资源节约型社会的号召,共享型经济大行其道,利用移动支付等技术手段,整合线下闲散资源,并以较低价格将供给方和需求方精准匹配,以实现物尽其用[1]。当今社会,图书作为存量甚巨,闲散程度高但价值极大的资源,是最适合共享的资源之一。基于Android的大学生共享图书系统的主要完成的是大学生持有闲散图书资源的整合。用户可以实现注册、图书上传、搜索、用户评价等功能。本系统采用Android Studio开发工具 Windows10的系统环境下,结合Android SDK,实现共享图书APP的开发,后台数据库选择MySQL。该系统的功能较为完善,安全性较高。该APP是综合考虑大学生在日常学习和阅读中的真实需求而设计的软件。用户在使用该APP后可以很好地解决图书闲置造成的资源浪费问题。鉴于目前流行的软件中很少有能够较好解决该问题的产品,该APP的成功研发可以大大的改变这样的需求矛盾,让大学生能够真正在日常学习和阅读中体会移动软件平台带来的便捷性和实用性。
目 录
第1章 前言 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 研究目的和意义 2
1.3.1 研究目的 2
1.3.2 研究意义 2
1.4 全文组织结构 2
第2章 系统开发环境介绍 3
2.1 Android平台 3
2.1.1 Android平台简介 3
2.1.2 Android Studio介绍 3
2.1.3 Android终端与Web服务器端数据交互 3
第3章 系统分析 5
3.1 系统可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 操作可行性 5
3.1.3 经济可行性 5
3.2 功能需求 5
3.3 用例需求 6
3.4 性能需求 6 < *景先生毕设|www.jxszl.com +Q: &351916072
br /> 第4章 系统设计 7
4.1 系统设计架构 7
4.2 系统功能 8
4.3 数据库设计 8
4.3.1 数据库表设计 8
4.4 系统功能实现 10
4.4.1 数据库连接 10
4.4.2 登录界面 13
4.4.3 图书查找 14
4.4.4 图书评论 15
4.4.5 图书借阅 16
第5章 系统测试 17
5.1 功能测试 17
5.2 测试用例构建 17
第6章 总结与展望 20
6.1总结 20
6.2 展望 20
参 考 文 献 21
致 谢 22
第1章 前言
1.1 研究背景
21世纪是一部数码书,我们需要学会如何去阅读。由于网络的普及、智能手机的发展,手机APP几乎成为人类生活中必不可少的组成部分,也成为了人们社交的主要载体。移动终端技术的迅猛进步让我们意识到,手机设备功能的集成已成为社会发展的趋势,因此,手机软件也需要更加多元化。
为了响应国家关于文化繁荣的号召,也鉴于当今社会普遍存在的公民图书资源闲置的现象,本设计将共享经济的理念引入文化产业,以Android手机操作系统为基础,将应用程序安装到每个用户的移动手机平台上,赋予该应用程序查看书籍信息、搜索书籍、借阅书籍、评价书籍等主要功能,解决了用户图书闲置的问题,一定程度上也满足了用户借阅图书的需求。
本文讨论了整个系统的结构和基本原理,系统开发的方法。包括编程环境,基础知识,需求分析,系统设计,系统实施,系统运维等等。该系统在开发过程中,注重满足操作简单的要求,并寻求一个全面的系统,具有普遍性[4]。与用户的使用和对系统的理解的不断加深,其部分或进行重新分析、设计,完善了系统。
1.2 国内外研究现状
共享图书活动源于欧洲。起初,人们将自己拥有的闲置图书资源放到公园的长凳、咖啡厅角落的桌上等公共的设施或场所内,有需要的人自行拾取阅读;阅读完后,再以相同的方式重复投放于公共场所,以实现无偿的图书共享。
早期的共享图书活动难以全面推广,主要原因是:首先,图书是自愿投放到公共场所,投放地点、时间等都是随机的,对于有需要的人而言,难以判断图书的类别,更难以找到自己真正需要的图书资料。其次,自愿的行为缺乏有效的管理,难以限制借阅者是否会损毁图书或阻碍共享图书活动的进行。
共享图书活动传入国内后,主要由各城市的图书馆举行。公立图书馆拥有大量的藏书,但由于当今社会过快的生活节奏,缺少足够的读者。图书馆举办共享图书活动,将藏书统一投放于固定的地点,由读者自取,读后归还,以实现较大规模的图书共享活动,既实现了图书馆藏书的价值,带动了社会的文化风气,也一定程度上提高了人们的文化素养。
国内共享图书活动区别于早期的共享图书活动,解决了无管理者共享模式的缺陷,提高了读者借阅图书的便利性的同时,也保障了共享图书活动的顺利进行。但是,也有一定的局限性。公立图书馆藏书量虽然庞大,但藏书类型并不完全符合社会上所有读者的需要,例如漫画、影音等娱乐用书或考研、英语六级等教学资源,都具有较强的针对性,适用于固定群体,这是公立图书馆举办共享图书活动的不足之处之一。
该课题将针对这些问题,设计一款将搭载Android系统的智能手机为载体的、面向大学生的共享图书APP。
1.3 研究目的和意义
1.3.1 研究目的
Android开发流程通过大学生共享图书系统的设计与实现中得到了深入的理解,同时对Android Studio、MySQL、Eclipse等开发软件也得到了深入的理解。
1.3.2 研究意义
大学生共享图书系统可以实现“线上沟通,线下交易”,节约读者寻找所需图书的时间,极大地便利了读者的生活;系统可以避免同一本图书被多名读者同时借阅的情况;系统还有图书照片、图书内容等相关信息的介绍,方便读者尽快挑选到需要的书籍;系统还有图书评价功能,方便读者了解图书本身质量等不易从网络获得的信息。
1.4 全文组织结构

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