移动社交游戏对当代大学生心理发展的影响研究
互联网的普及带动了基于社会关系网络的社交游戏的发展,而随着智能终端技术的不断进步,移动社交游戏逐渐渗透到人们的生活中。高校大学生作为移动社交游戏的重要参与群体之一,心理发展尚未成熟,可塑性较强,移动社交游戏填充了其大量的碎片化时间,成为一种主要的休闲娱乐游戏。移动社交游戏有益于大学生提高认知效率、丰富情感体验、发展自我意识,但大学生过多投入移动社交游戏容易形成认同危机、产生情感障碍、消磨个人意志。针对移动社交游戏所带来的消极影响,可以从认知发展、情感发展、意志发展三个方面去探寻解决相应问题的对策和方法。 *查看完整论文请+Q: 351916072
关键字:移动社交游戏,大学生,心理发展,应对策略
目 录
1 引言1
2 移动社交游戏的概念及特点2
2.1 移动社交游戏的概念2
2.2 移动社交游戏的特点2
3 移动社交游戏对大学生心理发展产生的积极影响4
3.1 提高认知效率5
3.2 丰富情感体验5
3.3 发展自我意识6
4 移动社交游戏对大学生心理发展产生的消极影响7
4.1 形成认同危机7
4.2 产生情感障碍8
4.3 消磨个人意志9
5 移动社交游戏对大学生心理发展消极影响的对策9
5.1 及时纠正对现实世界的认知偏差10
5.2 合理排解内心积压的负面情绪10
5.3 不断提高自我管理和自我控制能力11
结论 12
致谢 13
注释 14
参考文献15
附录:访谈提纲16
1 引言
互联网的飞速发展、 智能移动终端的大量普及、4G 移动互联时代的到来, 促进了网络社交游戏与移动终端的自然结合,移动社交游戏应运而生。中国互联网络信息中心公布的最新数据表明,截至2014年6月30日,中国网民数量多达6.32 亿,其中,手机网民数量为5.27亿,占网民总数的83.4%,90.1%的用户使用移动终端来访问社交网站[1]。当代社会,移动智能设备(例如手机、平板电脑)的多功能性已经使其作为掌上电脑融入我们每日的生活并成为其中的一部分。人们越来越依赖智能设备的各种Apps应用软件功能,例如即时消息,在线游戏,在线购物和社交网络等等。这些移动设备中的Apps应用软件使得手机不仅仅作为语言或文字的人际沟通手段,更使它成为人们休闲、娱乐生活的一种工具。
电子游戏一直以来都是移动设备主要的休闲娱乐方式之一。随着电子科技的进步,移动设备的配置优化和移动网络技术的发展,电子游戏种类呈现出多元化、社交化的发展趋势。移动社交游戏玩法设置得更具有吸引力,游戏界面更加真实动人,玩伴之间互动性更强,因此一经出现就呈现出爆炸式增长的劲头,《QQ农场》、《捕鱼达人》、《天天酷跑》等移动社交游戏均取得了巨大的成功。移动社交游戏是在社交网络的基础上发展而来的。社交网络是随着QQ、微信、微博、博客等互联网应用而自然发展起来的、反应社会交往群体的一种形态,其本质上是为了提供一个能够分享个人兴趣、爱好、状态和活动等信息的在线平台。用户使用移动设备的时间越来越长,玩移动社交游戏的时间越来越碎片化。
依据艾瑞咨询集团发布的《2013~2014年中国智能移动端游戏用户行为研究报告》数据显示,中国智能移动端游戏用户教育程度主要集中在大学本科,占用户总数的50.1%,从年龄段角度来看,主体用户为19-45岁的中青年[2]。由此可见,移动游戏的用户呈现年轻化趋势,本科学历成为主流用户群。大学生是一个活跃群体,喜欢尝试挑战新事物,对游戏娱乐的需求更为强烈。许多大学生无时不刻地查看他们的手机、平板电脑,例如在起床时、在吃饭时、在上课时、在行走时、睡觉前的时候。大学生心理发展还不成熟,频繁接触移动社交游戏,必然会对其心理发展(认知、情感、意志)产生或好或坏的影响。本课题从随机选取10名在校生作为访谈对象,通过对个案的参与观察和深度访谈,系统地建构出移动社交游戏对大学生心理发展所产生的积极和消极影响,并针对其中的消极影响提出了有针对性的应对策略,对于促进大学生身心健康发展具有十分重要的理论意义和现实意义。
2 移动社交游戏的概念及特点
2.1 移动社交游戏的概念
移动社交游戏的形成最初得益于SNS社交网络的流行,它能够帮助人们在互联网环境中搭建和维护社会关系网络,像《QQ农场》、《QQ牧场》这些网络社交游戏都是借助了SNS网站才得以迅速发展。目前国内学者尚未对移动社交游戏这一新兴词汇作出明确界定,但可以依据移动游戏和网络社交游戏这两者的定义对移动社交游戏的概念做出界定。移动
2.2 移动社交游戏的特点
目前,国内外的移动社交游戏市场中,社交网站开发移动社交游戏的方式主要有两种,一种是由社交网站自身组织开发游戏组件;二是开放API应用程序平台,方便第三方进行相关游戏组件的研发,给用户提供各种游戏娱乐。社交网站希望用游戏来黏合用户使用网站的频率和时间,游戏开发商则借助社交网站庞大的用户群体,通过广告与游戏附加收费方式获取高额利润。[3]而用户不论是为了游戏而社交,还是为了社交而游戏,都能得到预期的效果。因此,社交网站与移动社交游戏的联姻,加速了SNS的规模化[4],实现了多赢局面。概括而言,移动社交游戏主要包括以下几个方面的特点。
2.2.1 游戏社交,竞技PK
移动社交游戏可基于SNS网站,SNS网站为用户提供身份认证,将参与者的社交网络延伸到游戏中,创造了一种网络社交环境,使玩家获得更多的交互体验,并可以通过各种交流方式进行沟通、合作或竞争。移动社交游戏庞大的的目标用户群主要来源于SNS网站。由于玩家同属于一个移动社交网络,好友间的互动使用户对移动社交游戏具有比较高的黏合性。竞技PK当然也是移动社交游戏的一大亮点,虽然它并不是所有移动社交游戏的必备元素,但它必将在移动社交游戏中扮演越来越重要的角色。例如,一种名叫《节奏大师》的移动社交游戏,游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符
2.2.2 有效互动,好友赠礼
移动社交游戏可以让用户基于移动互联网、在游戏的过程中进行有效的互动,它让用户感觉到不是自己一个人在玩游戏,而是在和周围的朋友一同享受游戏。 移动社交游戏的一大核心元素就是支持玩家购买礼物赠送好友。无论是在《开心消消乐》中赠送好友精力,在《苏打传奇》中赠送好友爱心,还是在《征途》中赠给装备给他人,赠送礼物俨然已成为移动社交游戏中最受欢迎的活动之一。这一功能出现的历史可以追溯到传统的社交游戏,例如“QQ游戏”和“QQ农场”是QQ平台头号热门游戏,其社交功能也主要围绕向对方发送免费礼物而设置。赠送礼物当属移动社交游戏的一大功能,是所有移动社交游戏都不会遗漏的特色。
原文链接:http://www.jxszl.com/rwxy/sxzzjy/4206.html
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