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插画设计:圣战

2020-12-13 13:45编辑: www.jxszl.com景先生毕设
目 录
引言……………………………………………………………………………………2
引言
在科技发展迅速的现代社会,插画也在改变,不同于传统插画只依靠手绘,越来越多的插画师选择电脑绘制了,插画师们表达自己情感的方式也越来越开放了,比起传统的只是为杂志或书籍配上图画,插画师越来越多可以按照自己的想法画,自由画画也能生存对于插画师有着莫大的吸引力。
我的插画设计的题目是《圣战》。描绘的是中世纪时期一些传说里的人物共存的场景,有精灵、人类、吸血鬼、狼人等等。我希望通过作品让人们看到中世纪不是只有黑暗的,每个生存其中的人或许悲哀但满怀希望。
一、插画设计介绍
(一)作品背景
我的插画设计《圣战》是由六幅作品组成的,是以中世纪的欧洲为背景绘制插画的。中世纪是极富奇幻色彩的一个时期,在影视作品上经常出现,被称之为最黑暗的时期,我无法感受到生活在这种年代的人们的感受,但我觉得并不应该只有黑暗,那或许是最坏的年代或许还是最好的年代,那时候流传着各种传说。教会、女巫、精灵、狼人、吸血鬼等等因素太让我着迷了,我想通过绘制可以表达出我对中世纪黑暗却孕育光明的特别时期的理解和喜爱。
(二)作品内容
《圣战》里的每个角色都有他自己的特点和立场,他们之间或许为敌或许为友,但所抱有的信念是相同的,他们坚定地守护自己重要的人或物;坚毅地面对所有敌人,任何困难;坚持自己的信仰,永不变立场。在绘制的过程中我会想象他们的故事,他们遭遇了哪些事情,他们之间又发生了什么样的爱恨情仇。
(三)作品表达的情感
我希望我的作品能够让每个看到的人都能想到一个或悲伤或壮烈的故事,那我就会感到很幸福了。我的每个角色里都有我自己渴望得到的,我想像精灵一样纯净,像吸血鬼公主一样 *51今日免费论文网|www.jxszl.com +Q: ^351916072
无畏,像狼人那样面对绝境也心怀希望,像祭祀那样藏住悲伤做要做的事,像骑士那样坚定如磐石。
二 、选择插画设计的理由
(一)其一
我很喜欢插画,在我没有学习画画之前我就经常被一些杂志上漂亮的插画所吸引。我经常自己临摹别人的作品,或许在那个时候我就被插画征服了。在高中分班的时候我也毫不犹豫地选择了学习美术。高中的美术基础知识的学习是一个枯燥无味的过程,我也因此降下了对于画画的热情。进入大学之后,我开始接触手绘板,但它并没有让我产生很大的兴趣,我觉得手绘板并不好把握,不如铅笔线条来的流畅,所以我把精力放在了手绘场景上,我用了很多空闲时间来画水粉画,生活中很多漂亮的风景也被我记录下来。实习的时候我选择作为一名动画公司的二维场景师,我是从这个时候开始熟悉手绘板和ps,发掘出板绘的乐趣,并沉迷其中。动画公司的场景绘制是机械化的过程,并非我喜欢的,反而毕业设计的绘制点燃了我的热情。我喜欢把自己的想法绘制下来,这会让我产生一种成就感,我真心觉得画插画是一个让人满足的创造的过程。
(二) 其二
毕业设计我希望给自己一个满意的答案。林林总总也学了五年的画画,在大学的时候并没有选择热门的护士、幼教、会计专业而是选择了离职率最高的动画设计与制作专业,我凭借的就是那么强烈的爱好。我不希望像大多数同专业同学那样,因为一些别的原因选择了动画设计,实习的时候才发现工作不仅难找而且很辛苦,就开始了漫长的考证之旅。我想证明大学短暂的三年里,我有收获。我或许做不好动画,做不来3D,但我有在画画,并且想以一名插画师生活下去,与其说是志向倒不如说是倔强。我看过一句话:“你才22岁,你可以成为任何你想成为的人。”这句话鼓励我就算刚刚才发现自己的爱好也没关系,你有足够时间去成为你成为的人,这份毕业设计同样是我的一份决心。
三、创作实现的过程
(一)灵感来源:
我之前是想画《小王子》的儿童插画的,因为我很喜欢《小王子》这本书。但之后我想自己的心情需要更强烈的东西才能表达出来
(二)收集资料
设计的一些基本资料是很容易获得的,我自己在百度上了解了一些大背景的资料,更多的细节上的问题我是通过影视作品得到帮助的。主要是《霍比特人》、《暮光之城》、《吸血鬼日记》等。
(三)绘制过程
这是一个大工程,有些成品看起来简单的东西实际上花费了我很多精力。人物的动作上的不协调让我改了很多遍,还有身体就上的一点错误都会让整个画面都很奇怪。因为能力和时间有限,我并没有绘制背景,而是选择一些图片进行合成,再做特殊效果,看起来有点不和谐,但我已经尽力了。这时候就感受到不足的地方太多了,我要持续提高自己的能力,不断练习,把重心放在背景上。我没有办法画出人物衣服的质感,对我来说是另一个发现的重大的缺点,当然我在画的过程中有发现一些笔刷用来做质感有着很棒的效果。我的设计真的经过了很多修改,甚至有两幅全部重新画了,但这是值得的,只有不断改善才能不断进步。
我画了精灵(图1),他很漂亮,像《霍比特人》里的精灵王子绿叶一样,他有着精灵优雅的气质、非常擅长弓箭,也同样会露出充满活力的笑容。我画的是战斗中的他,眼神坚定,像鹰一样盯住敌人。
图1
精灵是我花费心思最多的一幅作品,在细节上也对他很用心,包括头饰、弓箭和衣服上的花纹。
我为女巫(图2)画了很符合她身份的场景,是藏在森林里的古堡。她之前或许和任何一个少女都一样,平静安宁的生活,不知有一天因为什么她成为传闻中邪恶的女巫。她的过去是个迷,现在是个迷,未来也是个迷,没有人知道她的悲伤、愤怒、喜悦、甜蜜。她什么都没有。
吸血鬼的角色设定是一个公主(图3),她有着阳光一样耀眼的金发、白皙的肤色、血色的瞳孔、永远不生长的身体和沉积了千年的忧伤。她在一片火海中却毫无惧色,或许她渴望一个平静的终结,事实上那可怕的火焰反而照亮了她,她比任何时候都耀眼。
图2 图3
骑士(图4)我特意用了老人的形象,但他的眼神丝毫不浑浊,他有着强大的心灵,他的身体、铠甲上都是岁月的痕迹,但他的信念始终如一,他的眼神一直坚定。我也想成为这样一个老人不被时光束缚,心灵始终保持纯粹、干净。
图4 图5
狼人(图5)或许是我画的最悲伤的角色,因为他一直在祈求什么,他有着银灰色柔软的头发,他的身躯很瘦弱,佝偻着背脊,一直是自我保护的状态。他身处绝境但绝境永远打不败他,他心里藏着一片星空。
祭祀(图6)是一个女性模样,她的金色眼睛能够看见未来,她的每一次预言都是在透支生命,这使她的头发全部变白了。她为了人类的生存做了很多,却始终救不了自己,她并无怨言却控制不了悲伤的情绪,她不喜欢圣洁的白色反而喜欢红色,红色让她感受到生命力。

图6
(四)遇到的问题

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