动画短片迷途动画制作(附件)【字数:4621】
目 录
第一章 绪论 1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
第二章 课题调研 2
2.1课题调研的目的2
2.2课题调研的内容2
第三章 创作理念3
3.1短片的构思及来源3
3.2动画短片《迷途 》的设计理念3
第四章 设计创作过程4
4.1收集素材阶段4
4.2(技能技法运用)实际制作阶段 4
4.3制作总结5
结束语8
致 谢9
参考文献10
第一章 绪论
1.1课题简介
我们这次毕业设计的课题名为《迷途》,这是一部在环保的大背景下描述的人与动物之间感情的三维动画,主人公的身份是一个伐木工,他日复一日地到森林里去砍伐树木以获取利益,而在又一次的砍伐过程中机缘巧合下与一只狗穿越到了未来的时代。原本的森林变成了大片的荒漠,而这正是由于人们砍伐树木,破坏环境等因素造成的。本片通过一个简短优美的片头动画向观众们展现了一个绿树成荫的森林,让人们感受到了宁静和谐的自然之美。通过现实以及对未来恶劣环境的描写呼吁人们保护环境,不要因小失大,只看重眼前的利益而在物欲横流的社会中迷失了自己。珍惜身边每一份真挚的感情,爱惜生存的每一寸时光!
1.2选题背景
短片的选题 *51今日免费论文网|www.jxszl.com +Q: ^351916072^
背景来自当今物欲横流的社会,人们因为对物质的追求,对金钱名利的渴望,做了很多破坏生态平衡,不利于可持续发展的事情,同时也失去了曾经纯净的心灵,很多种现象都让我们感受到了部分人的贪得无厌、残忍自私。例如捕杀野生动物制成用具,大型化工厂向河里排泄污水。让我们在叹息的同时忍不住开始反思,是什么原因造成了如今这副样子?我们当时选题的时候,想到了与之相关的种种事情,选中了最常见的一种砍伐树木的现象,并且将动画的题目定为《迷途》,既说出了主人公是在砍树的途中迷路了,也更深层次得反映出了有些人在人生的旅途中迷失了自己。在这部动画片中,有一个配角,是一只棕色的小狗,它默默地陪伴在主人公身边,这象征了在我们身边那些容易被忽视的美好的存在。在短片的末尾,为了表现出主人公找回了自我,我们设定了这样一个片段:人物的目光在电锯和小狗之间徘徊不定,不知道该选哪一个,最终画面中只留下了一个落在地上的电锯,由此说明了主人公在人生的路上迷途知返了。
第二章 课题调研
2.1课题调研的目的
通过查询相关书籍以及参考许多具有代表性的动画作品,分析动画的设风格和发展趋势,对动画角色的动作进行分析、研究,为我们团队的动画角色动作调整做准备。同时,要提高动画制作的效率和准确度,我们就要了解和学习新的方法,又快又好地做动画。用Maya制作短片中的人物动物的动作,准确定位形象,深入挖掘角色的个性,进行全方位的设计,然后根据动画运动规律及相关知识在调研过程中明确自己的分工,运用自己的所学,做好自己负责的工作。通过对许多具有代表性的三维动画电影以及其他相关书籍的分析,结合毕设短片的人物及动物角色的特征,为他们调出相对应的动画节奏。
2.2 课题调研的内容
因我们故事发生在森林和沙漠里而且是一人一狗,所以在动画制作中怎样表现这一人一狗在特殊场景里的动作就是我们首先要考虑到的。我们参考了很多著名的动画影片,学习他们对这些特殊情况的处理手段,观看和分析了很多表现人和动物运动规律的资料。同时,在指导老师的推荐之下,我们将实拍影像运用到了调动作的过程中。我们为此还了解了这种方法在一些著名影片中的具体运用,比如《功夫熊猫》还有《谁陷害了兔子罗杰》、《灰姑娘》等动画片都运用了实拍影像并且都取得了特别好的效果。这一方法的运用大大提高了我们动画动作的准确度,对我们帮助特别大。
创作理念
3.1短片的构思及来源
作为团队的创做人员,当初我们在选择题材的时候有很多考虑。首先,我们都知道环境保护是当今社会的一大主题,环保问题的重要性和迫切性无需我再赘述。其次,我们大众虽然都知道环保很重要,但是很多时候大家破坏环境的行为并未停止,环保变成了空喊口号,大家仍旧为眼前利益所迷惑,对环境问题视而不见,从而走上了迷途。因此,我们这部《迷途》就要成为警醒大家的敲门砖,让我们明白破坏环境的后果是怎样的触目惊心,给我们在这追求眼前利益的大环境下以当头棒喝。
3.2动画短片《迷途》的设计理念
本次短片的创作我主要负责的是动画制作,这个部分在整部动画的制作过程中尤为重要。动画是表现运动的艺术,其特殊功能在于使无生命的物质变成有意义的生命体并使之运动起来。我们把“静止的”一个个模型变成有血有肉的生动角色,看到我们创造的一系列形象有了生命并且还会走来走去地说话真的是让人惊喜的感受。我们严格遵循动画运动的规律,并且参照了实拍影像来调动作,从而实现动画影片的艺术感,节奏感,使观众观看时起到制作者预想的警醒作用。
动画制作是一部动画短片制作的重要组成部分,是衡量一部完整的动画短片好坏的重要标志。负责这样一个重要的部分,我不敢有丝毫的懈怠,始终抱着慎之又慎的态度来完成。希望在我们的努力下,这部动画能达到艺术性与实用性的结合。
设计创作过程
4.1收集素材阶段
短片制作一开始主要是以找资料分析为主,了解当下的以及一些著名动画影片的调动作方法。我们分析了多部影片,其中包括《功夫熊猫》和《灰姑娘》等。其次,确定我们自己的动画制作方法,并且查询相关资料进行分析和学习。因为当时我们已经确定要采用以实拍影像为参照并遵循动画规律的方法来调动画,为此,我们查阅了相关的论文资料如李珊所著的《实拍影像在动画制作中的应用研究》这篇论文。对这篇文章中提到的相关影片做了详尽的分析来为我所用。实拍影像作为动画制作的参考素材,赋予了角色一种总体的概念,带着姿势与表情,是一种可以被动画艺术处理的创作素材;同时,作为运动中的真实记录,能够用来一帧一帧地去研究真实生命形态的复杂动作。为此,我们按照分镜头拍摄了一段实拍影像。通过我们同学在这段实拍影像中的表演,我们不仅清楚地了解了整部《迷途》的故事情节走向而且能从中发现动画运动的规律,对我们在调动画的时候提供了参考。我们通过这些实拍影像了解了动画的规律和系统性,而且在我们同学的表演下伐木工的精神状态和心理变化传递出了情感元素和人物的性格特征。不仅如此,我们还以大量的国内外经典动画片为案例,分析实拍影像在动画制作中的应用问题。比如在动画电影《功夫熊猫》中将青城山武术弟子表演太极的实拍影像应用于动画制作中,取得了非常好的效果。还有《谁陷害了兔子罗杰》、《灰姑娘》等动画片都运用了实拍影像并且都取得了特别好的效果。然后,我们对接下来对动画制作流程进行合理的规划,制作工作计划表,以此来达到高效省时的制作进度。我们积极与老师沟通交流,整个过程都要与小组成员随时保持沟通和商议,与老师一起敲定具体的动画制作的方法和流程。
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