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动画短片迷途场景设计(附件)【字数:4847】

2023-03-21 20:03编辑: www.jxszl.com景先生毕设
摘 要 在做动画的这条道路上,我一直信奉的宗旨是没有完美的个人,只有完美的团队。所以在制作过程中相互合作,明确分工是我觉得最为重要的一点。在本次我们的作品中,我负责的部分是场景设计。整部动画一共制作了两个自然风光场景森林和沙漠。根据我们的动画故事《迷途》的感情基调和意寓走向,森林部分的基准是轻快明亮的。之后随着剧情的转折沙漠场景则是压抑、绝望的。在本次制作过程中为了表现更棒的视觉效果我们用了一些之前从没接触过的软件Unfold3D、Quixel SUITE、UE4。动画场景是一部动画里的大基调,它的效果直接影响了整部作品的体现,也是最能直接给观众观感的一个地方。所以在整个制作中,我搜集了很多资料,边摸索边制作也与老师进行了频繁的交流。因为场景的设计在动画中除了满足角色表演的需求外,更体现了一个时代的审美以及镜头语言的魅力,并且将动作和场景的结合也进行完美诠释。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
第二章 课题调研2
2.1调研考察2
2.2收集资料2
第三章 动画场景设计的创作来源与软件运用技巧3
3.1动画场景创作的来源3
3.2动画场景设计的软件运用技巧 3
第四章 《迷途》中场景设计的创作过程5
4.1短片《迷途》中虚幻4里场景大环境的构建 5
4.2短片《迷途》中大规模的森林场景的快速搭建6
4.3短片《迷途》中场景中物体的制作过程6
结束语8
致谢9
参考文献10
第一章 绪论
1.1《迷途》课题简介
这是一部在环保的大背景下描述的人与动物之间感情的三维动画,主人公的身份是一个伐木工,他日复一日地到森林里去砍伐树木以获取利益,而在又一次的砍伐过程中机缘巧合下与一只狗穿越到了未来的时代。原本的森林变成了大片的荒漠,而这正是由于人们砍伐树木,破坏环境等因素造成的。本片通过一个简短优美的片头动画向观众们展现了一个绿树成荫的森林,让人们感受到了宁静和谐的自然之美。通过现实以及对未来恶劣环境的描写呼吁人们保护环境,不要因小失大,只看重眼 *51今日免费论文网|www.jxszl.com +Q: ^351916072
前的利益而在物欲横流的社会中迷失了自己。珍惜身边每一份真挚的感情,爱惜生存的每一寸时光!
1.2《迷途》选题背景
短片的选题背景来自当今物欲横流的社会,人们因为对物质的追求,对金钱名利的渴望,做了很多破坏生态平衡,不利于可持续发展的事情,同时也失去了曾经纯净的心灵,很多种现象都让我们感受到了部分人的贪得无厌、残忍自私。例如捕杀野生动物制成用具,大型化工厂向河里排泄污水。让我们在叹息的同时忍不住开始反思,是什么原因造成了如今这副样子?我们当时选题的时候,想到了与之相关的种种事情,选中了最常见的一种砍伐树木的现象,并且将动画的题目定为《迷途》,既说出了主人公是在砍树的途中迷路了,也更深层次得反映出了有些人在人生的旅途中迷失了自己。在这部动画片中,有一个配角,是一只棕色的小狗,它默默地陪伴在主人公身边,这象征了在我们身边那些容易被忽视的美好的存在。在短片的末尾,为了表现出主人公找回了自我,我们设定了这样一个片段:人物的目光在电锯和小狗之间徘徊不定,不知道该选哪一个,最终画面中只留下了一个落在地上的电锯,由此说明了主人公在人生的路上迷途知返了。
第二章 课题调研
2.1调研考察
在制作动画之前我们需要做大量的调查工作。我在这部动画中负责的是场景设计。所以我做了很多的前期工作来为接下来的场景制作打下基础。其中我参考了很多影视作品和摄影作品来为场景作参考。我根据剧本的剧情,以及剧本中人物所需要的场景来进行思考。再从剧本中的时间,天气等来为制作场景做考虑。多思考,多收集材料,为接下来的制作开一个好头。同时也为后面的制作避免了很多不必要的麻烦。
2.2 收集资料
动画中场景的设计需要一些参考和对照,而这需要我们自己人工去收集、整理和筛选材料。从现有的动画片、影视作品已经摄影作品等等中收集需要的素材,查阅一些制作技巧的书籍,整理场景制作时需要用到的文献。收集森林、沙漠的图片为制作图片做铺垫。以此通过实际的行动来为后面的制作打下坚实的基础。
第三章 动画场景设计的创作来源与要求
3.1动画场景设计的创作来源
我们小组的动画在初期剧本的创作的时候进行了很多题材的选择,最终决定以环保题材为浅层面切入口的时候,其实是受到了2009一部来自美国、英国共同制作的3D大片《阿凡达》的启发。作为一部环保题材的电影,《阿凡达》中的精灵之树美的不可方物,水晶般的垂枝,漂浮于空的荧光种子,都美得如梦如幻。这个架空的平行空间让我想到了穿越的情结,而阿凡达为了保护家园勇敢战斗也让我们小组进行了反思。现代的人类是自私、懦弱的,也就有了后来主人公穿越回来的选择这个情结。受到《阿凡达》中美丽的场景的启发、以及结合了我所偏爱的宫崎骏式的色彩风格,才有了我最终的森林设计。参考素材如图1、图2:
图1 图2
在这次森立设计中,我采用了明快的色彩搭配、松紧结合的搭建场景方式,更加能提现出主人公在故事开头逗弄狗狗的轻松节奏。并且与之后无边无际的孤寂的沙漠形成鲜明的对比。而沙漠的灵感则是来资源国内优秀的摄影作品。参考素材如图3:
图3
3.2动画场景设计的软件运用技巧
说到三维动画的场景制作我们条件反射式想到的软件就是:3DMAX、PS、Maya等。
而这次我们的作品希望达到更加完美的观感效果,给观众更加舒适的视觉效果。所以在细节处理上大胆的使用了以前从没接触过的几款新软件。
首先,我们在定好场景的大体效果后,在ZBursh中做了模型。然后,大胆的采用了Unfold 3D这个之前从未接触过的软件。因为Unfold 3D切线、分uv极为简单、方便、快捷。更大程度上的节省了我们的时间成本,并且更加快速的推动了制作进程。

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