蔓延的光(附件)【字数:6827】
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引言
电影《银翼杀手2049》是由美国哥伦比亚影片公司出品的科幻动作片,此片根据菲利普K迪克小说《仿生人会梦见电子羊吗》改编,构想出末日后的拉斯维加斯。尽管影片中的情感冷酷得如同画面色调一般,但该片让主流电影达到了高级艺术的高度。电影中场景的风格与我想创作的作品风格吻合,也因我个人对电影《银翼杀手2049》及其浓厚的兴趣,所以选取电影《银翼杀手2049》作为插画设计的主要研究作品。
动漫《斗破苍穹》是一部由阅文集团旗下起点中文网作家天蚕土豆同名玄幻长篇经典小说改编的动画,画风充满玄幻元素。因个人创作需要,所以动漫《斗破苍穹》被我选作插画设计的第二研究作品。
本作品论文第一部分主要概括了电影《银翼杀手2049》中的科幻场景,动漫《斗破苍穹》中的玄幻场景来引出本次毕业设计的设计方向。第二部分为设计场景,均取自电影《银翼杀手2049》中的科幻城市场景和动漫《斗破苍穹》中的玄幻场景。第三部分为作品完善,配色选取来自动画《机动战士高达UC》中的各种高达机甲颜色,让整体画风显得鲜艳,脱离了昏暗类的科幻场景配色,加上利用自己摄影取材来 *景先生毕设|www.jxszl.com +Q: #351916072#
制作天空景色。第四部分为细节创作过程。在画面表现中,我将突出个性化和现代化,并两者兼顾,进行新的绘画尝试。
一 、设计背景
设计背景
科幻文学在我们传统的文学意识里总是备受排斥,读者只是被故事的剧情所吸引。在“未来学”中,科幻美术一直扮演着重要的角色。那些光怪陆离,形形色色的画面,与人们传统的“美形”意念完全背道而驰。但科幻文学作为根深蒂固于人脑中的某种意念,以形象化的具体表现,又是客观存在的。科幻风格昭示着人们渴望并憧憬着美好的未来,希望去实现并完成那些未知的的理想。
在玄幻文学还没有出现前,玄幻风格和元素就已经在插画艺术中崭露头角。玄幻的理解多半靠想象,所以这种风格的插画创作相对不受束缚。玄幻风格最早出现在欧美的插画作品中,西方神话故事的夸张程度相对来说要高于东方神话。随着网络的普及,这种风格渐渐被中国的插画艺术家们所借鉴,融合中西方元素地东方神话也逐渐走上了绘画的舞台。近年来,玄幻风格地作品越来越受到市场的欢迎,很多网游的封面都采用玄幻风格的插画。
(二)设计构思
我选择利用插画的手法来创作,主要设计出科幻与玄幻场景。结合自己对科幻与玄幻的理解,合理构图、适度夸张,通过不同的场景画面来表达不同的视觉感受。
(三)整体设计
作品设计中选取电影《银翼杀手2049》作为主要创作参考,动漫《斗破苍穹》为次要创作参考,因此我的首先工作就是要寻找有关资料。在画面设计上,为了让画面看起来主次鲜明,我决定着重利用近实远虚的透视关系来区分前后关系。大体设计思考结束后,我画出了科幻城市场景的基本草图(见图1)。
草图完成后进行定稿,接着便开始着手上色。起初我考虑利用电影中的原配色来设计,但很快我又放弃了这个想法。原电影的色彩搭配因为剧情需要,大部分的场景配色过于昏暗沉闷,容易有压抑感。为了让画面更加个性化,最终我参考了比较知名的日本动画《机动战士高达UC》的资料。动画《机动战士高达UC》以独特的画面吸引力和丰富的内涵,在动画世界中占据一席之地,并引领了之后写实机器人的风潮。这部动画之所以如此受人欢迎,最主要的因素还在于从作品中体现出的复杂而有深度的故事情节,以及紧张刺激的机器人星际战争。这一幻想题材丝毫不让人不觉得空泛,那种真实的冲击力是其他作品无法比拟的。如果使用这种视觉配色,那么我的画面就不会显得那么单调和呆板,所以我决定借鉴这部动画的配色来进行本次作品的色彩设计(见图2)。在确定配色后,我开始着手细节上的塑造:添加光影、明暗和城市建筑上的细节。为了让画面中的城市建筑看起来更符合创作需求,我利用实习工作的便利,拍摄了一些城市风景。通过观察照片素材,我完成了最终画面的细节处理(见图3)。
图1 图2
图3
二 、创作前期
选题与构思
作品的选题和配色方案都来自我最喜欢的科幻电影《银翼杀手2049》和最喜欢的热血科幻动画《机动战士高达UC》。对于大部分男生来说,很难抵挡科幻类作品的魅力。就如《银翼杀手2049》这部科幻片被我刷了无数次,家里也收藏了很多万代出品的高达模型。虽然经常观看科幻片,也会自己动手制作高达模型,尝试过绘画一些玄幻类的场景,但学了十来年美术的我却还从来没有绘画过跟科幻题材的作品。为了达成这一目标,我便利用毕业设计这个机会,设计一个以科幻为题材的毕业设计作品。
构思时,为了不让画面看起来过于卡通,我选择了现代插画手法进行绘制,以偏写实的绘画手法来塑造画面。
资料搜集(见图4)
在选定了课题之后,我便对电影《银翼杀手2049》进行再“研究”, 并补习了1982年的老片《银翼杀手》,以及阅读了原著《仿生人会梦见电子羊吗?》,在开始着手创作前,我还搜集并欣赏了电影《银翼杀手2049》的场景设计稿,也搜集了一些有关玄幻类的插画作品,有了大概的设计思路后,我通过百度,贴吧和微博来搜相关的资料。
素材选取(见图4)
在贴吧和微博上,我看了许多插画师的作品,他们绘制的场景概念设计稿让我记忆深刻。通过寻找细致的绘制过程分解图,来学习大师们的绘画过程及表现手法,并通过一些插画师的直播课,来学习更专业的插画知识。
场景的环境氛围和配色是尤为关键的,不仅在构图上要注重主次,还要合理运用颜色,并注意光源的位置。为了将画面中科幻建筑绘制得更加具有科技感,我想到了之前制作的高达模型手办。因此我计划在建筑的细节上加入一些高达机甲的机体细节,并搜索了高达机甲的素材。通过对观看一些剧中含有科幻城市场景镜头的电影,我将电影中的科幻城市镜头进行整理。运用同样的方法整理了部分玄幻场景素材,并通过连载的漫画找到了一些符合我在玄幻场景创作上需要的素材。
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