基于3dmax的网页游戏模拟人生4房屋室内设计【字数:10058】
Keyword: interior design;image renderin;3D modeling;chartlet;3dmax目 录
1. 绪论 1
1.1 课题研究意义 1
1.2 课题研究目的 2
1.3 课题研究基础 3
1.4 课题研究现状 4
1.5 课题研究趋势 5
1.6 选题创意说明 6
2. 相关软件与技术介绍 7
2.1 3dMax介绍 7
2.2 Photoshop介绍 8
2.3 Maya介绍 9
2.4 CAD介绍 10
3. 素材收集等前期准备 11
3.1 素材收集 11
3.2 前期准备 12
4. 三维建模制作过程 13
4.1 房屋整体框架制作过程 13
4.2 大型家具制作过程 20
4.2.1 沙发的制作过程 20
4.2.2 书柜地制作过程 24
4.2.3 床的制作过程 26
4.2.4 床头柜地制作过程 29
4.2.5 衣柜的制作过程 32
4.2.6 床尾凳地制作过程 34
4.2.7 厨房的制作过程 38
4.2.8 水池的制作过程 *景先生毕设|www.jxszl.com +Q: ¥351916072¥
42
5. 渲染 44
5.1 灯光 44
5.2 摄像机 46
5.3 渲染 47
5.4 巡游动画的制作 51
6. 总结与思考 53
参考文献 54
致谢 55
1.绪论
1.1 课题研究意义
三维建模软件在当今的这个科技迅速发展的时代已经被运用在了各个领域,而在网络游戏中,三维建模是作为计算机和网络游戏中的资源被运用。随着我国科学技术水平的不断提升,各种各样的三维软件在各行各业中都扮演着非常重要的角色,从目前来看,在众多的三维软件之中,3dMax软件与技术的关注度以及普及率最高。与其他的三维空间制作软件相比, 3dMax软件的操作十分简单,并且容易上手,因此在建筑效果图、广告制作、游戏开发以及动漫市场之中都占据重要的地位。
在网络三维游戏中场景设计的意义在于,对于一个虚拟世界的创造,是3D游戏构成中的重要组成部分。一个好的场景设计可以非常直观的提升三维游戏的美感,并且起到强化主题的作用,能够使三维游戏的效果更加饱满,甚至可以直接影响到整个游戏的风格和艺术水平。只有一个制作细致又精美的游戏场景才能托出整体游戏的氛围,能够将玩家带入到游戏剧情中去,并且使玩家能够感悟到游戏设计者们所想向玩家真正传递的游戏内涵与文化。
1.2 课题研究目的
通过这次毕业设计的游戏场景的室内设计,主要为了总结在大学四年期间的所学,提高掌握所学知识以及技术的能力,更加熟悉室内设计的制作思路、制作过程以及设计方法,并获得3dMax软件设计技能的实践训练。通过自己更加深入的学习与实践、导师的指导以及与同学之间的交流,综合所学,独立完成一个完整的房屋室内设计,以提高自身关于室内设计的各种方面的能力。
1.3 课题研究基础
如今3d软件的种类在国际上已经非常的丰富了,主要针对不同的表现内容,已经有着不同的专门的有针对性的3d软件。而由美国Autodesk公司开发的3dMax软件则是当今世界上全球用户数量最多的一款三维软件。
本次我的毕业设计选题主要阐述这个论文选题的意义、目的、现状与趋势等,通过对游戏场景室内设计的设计与制作的挖掘突出三维建模的技术含量,让人们能更好的了解到三维游戏的在游戏场景上的表现形式。并且分析室内场景在三维游戏创作中的应用关系。同时以室内设计这一理念做深入的研究,对其简单的家具等予以实现。使得更多的人了解并知道“模拟人生4”这个游戏以及室内设计相关方面的知识,并且能够很快的了解和掌握游戏的乐趣以及发现3dMax室内建模的乐趣所在。
1.4课题研究现状
国内的三维动画技术的发展相比较国外的三维技术来说,确实是要相对晚一些,并且在软件使用方面也与国外还有相当大的差距,但随着这些年当今的科技发展以来,国内的动画技术的已经不断发展至接近国外国家的水平。例如在三维动画电影《魔比斯环》、孙立军导演的三维动画电影《兔侠传奇》等。
在国内,三维软件使用的方面,主要是以Autodesk公司开发的3dMax、Maya、犀牛、COOL 3D为主。使用3dMax主要用来完成广告制作、影视制作、游戏制作、建筑设计、多媒体制作、栏目包装、辅助教学等领域,使用3dMax完成纯角色动画的却很少,但3dMax仍然拥有强大的技术能力,不应该被很多人所忽视。
当今社会上,网络游戏在市场上越来越被广泛的接受,随着这一产业的兴盛,网络游戏公司会更加地急于寻求在三维建模这方面的人才。
1.5课题研究趋势
目前,我国选择网络游戏的玩家越来越多,3D游戏也已经成为了时下最流行的游戏类型之一。三维游戏是在游戏中使用3D模型来完成任务以及制作场景等物体,使玩家可以在网络游戏中体验虚拟的娱乐生活,满足自己对于理想生活的憧憬。而在三维游戏中,场景设计是3D游戏构成中的十分重要组成部分。
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